λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

주제둜 ν•œκΈ€ 눈치 μ±„λŠ” κ·Έλ¦Ό μ°ΎκΈ° κ²Œμž„μ„ 톡해 μž¬λ―ΈμžˆλŠ” μ‹œκ°„μ„ λ³΄λ‚΄μ„Έμš”!

by 세상살이쀑 2023. 12. 7.

λͺ©μ°¨

  1. κ²Œμž„ μ†Œκ°œ
  2. κ²Œμž„ κ·œμΉ™
  3. κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 방법

1. κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€ 눈치 μ±„λŠ” κ·Έλ¦Ό μ°ΎκΈ° κ²Œμž„μœΌλ‘œ, μ£Όμ–΄μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν•¨κ»˜ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

2. κ²Œμž„ κ·œμΉ™

  • κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ£Όμ–΄μ§€λŠ” ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 1점을 νšλ“ν•˜κ³ , ν‹€λ¦° κ²½μš°μ—λŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•˜μ„ λ•ŒλŠ” μ¦‰μ‹œ buzzλΌλŠ” μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.
  • 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œμ‹œκ°„μ΄ 있으며, μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λͺ» 찾을 κ²½μš°μ—λŠ” λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.

3. κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 방법

  • κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•˜λ©΄ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” λΌμš΄λ“œκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.
  • ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύκ³  buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.
  • λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œκ°€ λλ‚˜λ©΄ μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ κ³„μ‚°λ˜μ–΄ ν‘œμ‹œλ˜κ³ , κ²Œμž„μ€ μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€.
  • 이 κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν•¨κ»˜ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 즐거운 κ²Œμž„ μ‹œκ°„μ„ λ³΄λ‚΄μ„Έμš”!

    1. κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€ 눈치 μ±„λŠ” κ·Έλ¦Ό μ°ΎκΈ° κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 집쀑λ ₯을 κ°•ν™”ν•  수 있으며, μ‹œκ°μ μΈ 민감도도 ν•¨κ»˜ ν–₯상할 수 μžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

ν•œκΈ€λ‘œ 쓰인 그림듀이 μ£Όμ–΄μ§€κ³ , μ—¬λŸ¬ κ·Έλ¦Ό μ€‘μ—μ„œ μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λΆ€ν•©ν•˜λŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ£Όμ œκ°€ "과일"인 κ²½μš°μ—λŠ” 사과, λ°”λ‚˜λ‚˜, μˆ˜λ°• λ“±κ³Ό 같은 과일을 λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ 있으며, μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 1점을 νšλ“ν•©λ‹ˆλ‹€. 그림을 μ°Ύμ•˜μ„ λ•ŒλŠ” buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ‹œκ°„μ΄ 초과되면 λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ΄λ™ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•˜λ©΄ ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림듀이 화면에 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ 주의 깊게 그림듀을 μ‚΄νŽ΄λ³΄μ„Έμš”. μ •ν•΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 그림을 μ°Ύμ§€ λͺ»ν•˜λ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ λλ‚œ ν›„μ—λŠ” 각 λΌμš΄λ“œμ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν‚€μ›Œλ³΄μ„Έμš”. 즐거운 κ²Œμž„ μ‹œκ°„μ„ λ³΄λ‚΄μ„Έμš”!

2. κ²Œμž„ κ·œμΉ™

이 κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. 각각의 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ ν•΄λ‹Ή 주제의 그림을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ 1점을 νšλ“ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ—μ„œ μ œκ³΅λ˜λŠ” 그림듀은 ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€λ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ 주제λ₯Ό 보고 μ–΄λ–€ 그림이 ν•΄λ‹Ή μ£Όμ œμ— λ§žλŠ”μ§€ νŒλ‹¨ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν–ˆμ„ κ²½μš°μ—λŠ” κ²Œμž„μ—μ„œ buzzλΌλŠ” μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•ŒκΉŒμ§€ 얻은 μ μˆ˜λŠ” μœ μ§€λ©λ‹ˆλ‹€.

κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ œν•œ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ§€ λͺ»ν•˜λ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ΄λ™ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•Œμ—λŠ” 점수λ₯Ό νšλ“ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§€λ©°, μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” 것이 λͺ©ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μžλ™ μ΄λ™λ©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 집쀑λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•΄λ³΄μ„Έμš”! 즐겁게 κ²Œμž„μ„ μ¦κΈ°μ„Έμš”.

3. κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 방법

이 κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ 1점을 νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림듀이 화면에 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ£Όμ–΄μ§„ 주제λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ–΄λ–€ 그림이 ν•΄λ‹Ή μ£Όμ œμ— λ§žλŠ”μ§€ νŒλ‹¨ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν–ˆμ„ κ²½μš°μ—λŠ” buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•ŒκΉŒμ§€ 얻은 μ μˆ˜λŠ” μœ μ§€λ©λ‹ˆλ‹€.

μ œν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§€λ―€λ‘œ, κ°€λŠ₯ν•œ 빨리 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„ 내에 그림을 μ°Ύμ§€ λͺ»ν•˜λ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ΄λ™ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•Œμ—λŠ” 점수λ₯Ό νšλ“ν•  수 μ—†μœΌλ‹ˆ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§€λ©°, 이 μ‹œκ°„ μ•ˆμ— μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” 것이 λͺ©ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ©΄ μžλ™μœΌλ‘œ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ λλ‚œ ν›„μ—λŠ” 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ νšλ“ν•œ 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν–₯μƒν•΄λ³΄μ„Έμš”. 즐거운 κ²Œμž„ μ‹œκ°„ λ˜μ„Έμš”!

κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 방법

이 κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ 1점을 νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ‹œμž‘ ν›„μ—λŠ” ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림듀이 화면에 λ‚˜νƒ€λ‚˜λ©°, 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ£Όμ–΄μ§„ 주제λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ–΄λ–€ 그림이 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ”μ§€ νŒλ‹¨ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, νšλ“ν•œ μ μˆ˜λŠ” μ΄μ „κΉŒμ§€μ˜ λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 μ μˆ˜μ™€ λˆ„μ λ©λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 1점을 νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ„œ μ€‘μš”ν•œ 점은 μ‹œκ°„ 내에 그림을 μ°Ύμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” κ²½μš°μ—λŠ” λΌμš΄λ“œκ°€ μ’…λ£Œλ˜μ§€λ§Œ, μ μˆ˜λŠ” νšλ“ν•  수 μ—†λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ, μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 κ°€λŠ₯ν•œ 빨리 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

λΌμš΄λ“œκ°€ λλ‚œ ν›„μ—λŠ” 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν•¨κ»˜ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. 즐겁게 κ²Œμž„μ„ 즐기고 졜고의 점수λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

1. κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ 있으며, 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ 1점을 νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ‹œμž‘ ν›„μ—λŠ” ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림듀이 화면에 λ‚˜νƒ€λ‚˜λ©°, μ£Όμ–΄μ§„ 주제λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ–΄λ–€ 그림이 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ”μ§€ νŒλ‹¨ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜κ²Œ 되면 buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ νšλ“ν•œ μ μˆ˜λŠ” 이전 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ νšλ“ν•œ μ μˆ˜μ™€ λˆ„μ λ˜μ–΄ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜λŠ” 데 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 1점을 νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ, μ‹œκ°„ 내에 그림을 μ°Ύμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” κ²½μš°μ—λŠ” λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ΄λ™ν•˜κ²Œ 되며, μ΄λ•Œμ—λŠ” 점수λ₯Ό νšλ“ν•  수 μ—†λ‹€λŠ” 점에 μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ λλ‚œ ν›„μ—λŠ” 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ νšλ“ν•œ 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό 높이고 μ‹œκ°μ  민감도도 ν•¨κ»˜ ν–₯μƒμ‹œμΌœλ³΄μ„Έμš”. μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„ μ‹œκ°„μ„ λ³΄λ‚΄μ‹œκΈΈ λ°”λžλ‹ˆλ‹€!

- 이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€ 눈치 μ±„λŠ” κ·Έλ¦Ό μ°ΎκΈ° κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 눈치λ₯Ό 채고 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•˜λŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ 있으며, 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” ν•œκΈ€λ‘œ ν‘œν˜„λœ 그림듀이 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•˜λ©°, μ£Όμ œμ— λ§žμ§€ μ•ŠλŠ” 그림은 μ œμ™Έν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ μ£Όμ–΄μ§„ 주제λ₯Ό μ°Έκ³ ν•˜μ—¬ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„ 클릭해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜κ²Œ 되면 buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.

λΌμš΄λ“œλ³„λ‘œ μ œν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§€κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λΉ λ₯΄κ²Œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 더 λ§Žμ€ 점수λ₯Ό νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°€κ²Œ λ˜μ§€λ§Œ, μ μˆ˜λŠ” νšλ“ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ, μ •ν™•νžˆ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 νŒλ‹¨ν•˜μ—¬ 졜고의 κ²°κ³Όλ₯Ό 얻을 수 μžˆλ„λ‘ λ…Έλ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ λλ‚˜κ³  λ‚˜λ©΄ 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 μ μˆ˜κ°€ λˆ„μ λ˜μ–΄ μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ κ³„μ‚°λ©λ‹ˆλ‹€. ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 눈치λ₯Ό 채고 그림을 μ°ΎλŠ” λŠ₯λ ₯을 λ°œμ „μ‹œν‚€λ©°, μ‹œκ°μ μΈ κ΄€μ°°λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. 즐겁게 ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ³  졜고의 점수λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

- ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•˜λŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•˜λŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ 이루어져 있으며, 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— 맞좰 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림듀이 화면에 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ 주제λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•˜κ³  클릭해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν–ˆμ„ λ•ŒλŠ” buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œμ—λŠ” μ œν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§€λ©°, μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 1점을 νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ‹œκ°„ 내에 그림을 μ°Ύμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” κ²½μš°μ—λŠ” λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜κ²Œ λ˜μ§€λ§Œ 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ λλ‚˜κ³  λ‚˜μ„œλŠ” 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 μ μˆ˜κ°€ λˆ„μ λ˜μ–΄ μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ κ³„μ‚°λ©λ‹ˆλ‹€. 졜고의 점수λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ •ν™•νžˆ νŒλ‹¨ν•˜κ³  λΉ λ₯΄κ²Œ ν΄λ¦­ν•˜λŠ” 기술이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό 높이고 μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. 즐겁게 ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ©° ν•œκΈ€ 눈치λ₯Ό μ±„μš°κ³  졜고의 점수λ₯Ό μ˜¬λ €λ³΄μ„Έμš”!

- ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 집쀑λ ₯을 κ°•ν™”ν•  수 있으며, μ‹œκ°μ μΈ 민감도도 ν•¨κ»˜ ν–₯상할 수 μžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 집쀑λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜κ³ , μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ‹€μŒκ³Ό 같은 이점을 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

첫째둜, ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림듀이 μ£Όμ–΄μ§€λ©°, μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 ν•œκΈ€μ˜ ν˜•νƒœμ™€ ꡬ성을 더 잘 이해할 수 있으며, ν•œκΈ€μ„ 톡해 ν‘œν˜„λ˜λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 그림듀을 읡힐 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‘˜μ§Έλ‘œ, 집쀑λ ₯을 κ°•ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ œν•œλœ μ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§€λ©°, 이 μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ, μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ μ•ˆμ— 그림을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 집쀑λ ₯을 λ°œνœ˜ν•˜μ—¬ 화면을 주의 깊게 κ΄€μ°°ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 집쀑λ ₯은 κ²Œμž„λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ 일상 μƒν™œμ—μ„œλ„ 맀우 μ€‘μš”ν•˜λ―€λ‘œ, 이 κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ©΄μ„œ 집쀑λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œμΌœλ³΄μ„Έμš”.

μ…‹μ§Έλ‘œ, μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ—, μ–΄λ–€ 그림이 μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— μ ν•©ν•œμ§€λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ νŒλ‹¨ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ 그림의 세뢀사항을 주의깊게 κ΄€μ°°ν•˜κ³  비ꡐ 뢄석할 ν•„μš”κ°€ 있으며, μ΄λŸ¬ν•œ 과정은 μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ”λ° 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό 높이고, 집쀑λ ₯κ³Ό μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²½ν—˜μ„ λˆ„λ €λ³΄μ„Έμš”. 즐겁게 ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ©° 졜고의 점수λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

- ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 집쀑λ ₯을 κ°•ν™”ν•  수 있으며, μ‹œκ°μ μΈ 민감도도 ν•¨κ»˜ ν–₯상할 수 μžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 집쀑λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜κ³ , μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.
κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ‹€μŒκ³Ό 같은 이점을 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도 ν–₯상

κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ λ‹€μ–‘ν•œ 그림듀이 μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. 이 그림듀은 μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— 맞게 μž‘μ„±λ˜μ–΄ 있으며, μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ ν•œκΈ€μ˜ ν˜•νƒœμ™€ ꡬ성을 더 잘 이해할 수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, ν•œκΈ€μ„ 톡해 ν‘œν˜„λ˜λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 그림을 μ΅νžˆλŠ” κ²½ν—˜μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. 집쀑λ ₯ ν–₯상

각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ œν•œλœ μ‹œκ°„ μ•ˆμ— μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λ°œκ²¬ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ 화면을 주의 깊게 κ΄€μ°°ν•˜λ©° 그림듀을 λΆ„μ„ν•˜κ³  비ꡐ할 ν•„μš”κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 그림을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ 집쀑λ ₯을 λ°œνœ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 집쀑λ ₯을 κ°•ν™”ν•  수 있으며, κ²Œμž„ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 일상 μƒν™œμ—μ„œλ„ 집쀑λ ₯을 λ”μš± 효과적으둜 λ°œνœ˜ν•  수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€.

3. μ‹œκ°μ μΈ 민감도 ν–₯상

μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λΉ λ₯΄κ²Œ μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 그림의 세뢀적인 사항듀을 주의깊게 κ΄€μ°°ν•˜κ³  비ꡐ 뢄석해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ¦Όλ“€μ˜ 세뢀사항을 λ”μš± λ―Όκ°ν•˜κ²Œ 인지할 수 있게 되며, λΉ„μŠ·ν•œ κ·Έλ¦Όλ“€ μ‚¬μ΄μ—μ„œ μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— κ°€μž₯ μ ν•©ν•œ 그림을 μ‹ μ†ν•˜κ²Œ μ°Ύμ•„λ‚Ό 수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό 높이고, 집쀑λ ₯κ³Ό μ‹œκ°μ μΈ 민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²½ν—˜μ„ λˆ„λ €λ³΄μ„Έμš”. 즐겁게 ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ©° 졜고의 점수λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

2. κ²Œμž„ κ·œμΉ™

이 κ²Œμž„μ€ μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λΉ λ₯΄κ²Œ μ°Ύμ•„μ•Ό ν•˜λŠ” κ°„λ‹¨ν•œ κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κΈ° 전에 λͺ‡ κ°€μ§€ κ·œμΉ™μ„ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. κ²Œμž„μ€ μ—¬λŸ¬ λΌμš΄λ“œλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림이 μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

  2. μ£Όμ–΄μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 그림듀은 화면에 많이 λ‚˜μ—΄λ˜μ–΄ 있으며, μ£Όμ œμ— μ ν•©ν•œ 그림을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ ν„°μΉ˜ν•˜κ±°λ‚˜ ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 각 λΌμš΄λ“œμ˜ μ œν•œλœ μ‹œκ°„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚  λ•Œλ§ˆλ‹€ 남은 μ‹œκ°„μ€ 쀄어듀며, μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 선택해야 ν•˜λŠ”λ° 남은 μ‹œκ°„μ΄ μ—†μœΌλ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ΄λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. μ •ν•΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜λ©΄ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. 더 λΉ λ₯Έ μ‹œκ°„μ— 그림을 μ°Ύμ„μˆ˜λ‘ 더 λ§Žμ€ 점수λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  5. κ²Œμž„μ΄ μ§„ν–‰λ˜λ©΄μ„œ μ„±κ³΅ν•œ λΌμš΄λ“œ μˆ˜μ— 따라 레벨이 μƒμŠΉν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μƒμœ„ 레벨둜 올라갈수둝 λ‚œμ΄λ„κ°€ μ¦κ°€ν•˜λ©°, 더 μ–΄λ €μš΄ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  6. κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλ˜λ©΄ μ΅œμ’… μ μˆ˜μ™€ 레벨이 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 졜고의 점수λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 계속 도전할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ©΄μ„œ μ΄λŸ¬ν•œ κ·œμΉ™μ„ μ§€μΌœλ΄…μ‹œλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„ 졜고의 점수λ₯Ό μ–»μ–΄λ‚΄μ„Έμš”!

- κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ 총 10개의 λΌμš΄λ“œλ‘œ μ§„ν–‰λ˜λ©°, 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림듀이 μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. 이제 각 λΌμš΄λ“œμ˜ μ„ΈλΆ€ 사항을 μ•Œμ•„λ³΄λ„λ‘ ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. λΌμš΄λ“œ 1

  • 주제: 동물
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: 고양이, 개, μ›μˆ­μ΄, 코끼리 λ“±

2. λΌμš΄λ“œ 2

  • 주제: μŒμ‹
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: ν”Όμž, 햄버거, κ°μžνŠ€κΉ€, μŠ€νŒŒκ²Œν‹° λ“±

3. λΌμš΄λ“œ 3

  • 주제: 사물
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: μžμ „κ±°, 컴퓨터, μ±…, ν…”λ ˆλΉ„μ „ λ“±

4. λΌμš΄λ“œ 4

  • 주제: μžμ—°
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: μ‚°, λ°”λ‹€, ν•˜λŠ˜, λ‚˜λ¬΄ λ“±

5. λΌμš΄λ“œ 5

  • 주제: 꽃
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: μž₯λ―Έ, 튀립, 해바라기, κ΅­ν™” λ“±

6. λΌμš΄λ“œ 6

  • 주제: 색깔
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: λΉ¨κ°•, νŒŒλž‘, λ…Έλž‘, 초둝 λ“±

7. λΌμš΄λ“œ 7

  • 주제: μˆ˜λ„
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: μ„œμšΈ, 도쿄, 베이징, 파리 λ“±

8. λΌμš΄λ“œ 8

  • 주제: μ˜ν™”
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: 해리포터, 아바타, 아이언맨, κ²¨μšΈμ™•κ΅­ λ“±

9. λΌμš΄λ“œ 9

  • 주제: κ³„μ ˆ
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: λ΄„, 여름, 가을, 겨울 λ“±

10. λΌμš΄λ“œ 10

  • 주제: λ„μ‹œ
  • μ‹œκ°„ μ œν•œ: 30초
  • κ·Έλ¦Όλ“€: λ‰΄μš•, 도쿄, 파리, 런던 λ“±

이제 총 10개의 λ‹€μ–‘ν•œ μ£Όμ œμ— λ§žμΆ°μ§„ 그림듀을 μ°Ύμ•„λ³΄μ„Έμš”. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 λΉ λ₯΄κ²Œ 그림을 μ°ΎμœΌλ©΄μ„œ 졜고의 점수λ₯Ό μ–»μ–΄λ³΄μ„Έμš”!

- 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ£Όμ–΄μ§€λŠ” ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μ£Όμ œμ— λ§žμΆ°μ„œ ν•œκΈ€λ‘œ μ“°μ—¬μ§„ 그림듀이 화면에 λ‚˜μ—΄λ©λ‹ˆλ‹€. 이제 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ μ£Όμ–΄μ§€λŠ” κ·Έλ¦Όλ“€κ³Ό 그림에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. λΌμš΄λ“œ 1 - 동물

  • 고양이: κ·€μ—¬μš΄ κ³ μ–‘μ΄μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 개: μ‚¬λž‘μŠ€λŸ¬μš΄ 개의 κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • μ›μˆ­μ΄: μž₯λ‚œκΈ°κ°€ λ§Žμ€ μ›μˆ­μ΄μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 코끼리: 크고 κ±°λŒ€ν•œ μ½”λΌλ¦¬μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

2. λΌμš΄λ“œ 2 - μŒμ‹

  • ν”Όμž: 유λͺ…ν•œ μ΄νƒˆλ¦¬μ•ˆ μŒμ‹μΈ ν”Όμžμ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 햄버거: 아메리칸 μŠ€νƒ€μΌμ˜ ν–„λ²„κ±°μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • κ°μžνŠ€κΉ€: λ°”μ‚­ν•˜κ³  λ§›μžˆλŠ” κ°μžνŠ€κΉ€μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • μŠ€νŒŒκ²Œν‹°: μ΄νƒˆλ¦¬μ•ˆ λŒ€ν‘œ μŒμ‹μΈ μŠ€νŒŒκ²Œν‹°μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

3. λΌμš΄λ“œ 3 - 사물

  • μžμ „κ±°: μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 타고 λ‹€λ‹ˆλŠ” μžμ „κ±°μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 컴퓨터: ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ ν•„μˆ˜λΆˆκ°€κ²°ν•œ μ»΄ν“¨ν„°μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • μ±…: 지식과 이야기λ₯Ό 담은 μ±…μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • ν…”λ ˆλΉ„μ „: λ‹€μ–‘ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‹œμ²­ν•  수 μžˆλŠ” ν…”λ ˆλΉ„μ „μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

4. λΌμš΄λ“œ 4 - μžμ—°

  • μ‚°: μ•„λ¦„λ‹€μš΄ μžμ—°μ—μ„œ λ°œκ²¬λ˜λŠ” μ‚°μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • λ°”λ‹€: ν‘Έλ₯΄λ₯Έ λ°”λ‹€μ˜ 풍경을 κ·Έλ¦° κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • ν•˜λŠ˜: ꡬ름이 λ–  μžˆλŠ” 맑은 ν•˜λŠ˜μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • λ‚˜λ¬΄: λŒ€μ§€λ₯Ό ν’μš”λ‘­κ²Œ ν•˜λŠ” λ‚˜λ¬΄μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

5. λΌμš΄λ“œ 5 - 꽃

  • μž₯λ―Έ: μ‚¬λž‘κ³Ό μ•„λ¦„λ‹€μ›€μ˜ 상징인 μž₯미의 κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 튀립: 닀채둭고 μ•„λ¦„λ‹€μš΄ 튀립의 κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 해바라기: 밝은 햇빛을 λ°›μœΌλ©° 웃고 μžˆλŠ” ν•΄λ°”λΌκΈ°μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • κ΅­ν™”: μš°λ¦¬λ‚˜λΌμ˜ 전톡적인 꽃인 κ΅­ν™”μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

6. λΌμš΄λ“œ 6 - 색깔

  • λΉ¨κ°•: 열정적이고 κ°•λ ¬ν•œ λΉ¨κ°„μƒ‰μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • νŒŒλž‘: μ‹œμ›ν•˜κ³  맑은 νŒŒλž€μƒ‰μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • λ…Έλž‘: 밝고 ν™œκΈ°μ°¬ λ…Έλž€μƒ‰μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 초둝: μ‹±κ·ΈλŸ¬μš΄ μ΄ˆλ‘μƒ‰μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

7. λΌμš΄λ“œ 7 - μˆ˜λ„

  • μ„œμšΈ: ν•œκ΅­μ˜ μˆ˜λ„μΈ μ„œμšΈμ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 도쿄: 일본의 μˆ˜λ„μΈ λ„μΏ„μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 베이징: μ€‘κ΅­μ˜ μˆ˜λ„μΈ λ² μ΄μ§•μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 파리: ν”„λž‘μŠ€μ˜ μˆ˜λ„μΈ 파리의 κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

8. λΌμš΄λ“œ 8 - μ˜ν™”

  • 해리포터: λŒ€ν‘œμ μΈ νŒνƒ€μ§€ μ˜ν™”μΈ ν•΄λ¦¬ν¬ν„°μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 아바타: ν™˜μƒμ μΈ 세계λ₯Ό κ·Έλ €λ‚Έ μ•„λ°”νƒ€μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 아이언맨: ꡉμž₯ν•œ 힘과 κΈ°μˆ μ„ μ§€λ‹Œ μ•„μ΄μ–Έλ§¨μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • κ²¨μšΈμ™•κ΅­: μ‚¬λž‘κ³Ό 용기λ₯Ό ν…Œλ§ˆλ‘œ ν•œ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ˜ν™”μΈ κ²¨μšΈμ™•κ΅­μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

9. λΌμš΄λ“œ 9 - κ³„μ ˆ

  • λ΄„: 생λͺ…κ³Ό 희망이 λ„˜μΉ˜λŠ” λ΄„μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 여름: 뜨거운 νƒœμ–‘κ³Ό μ‹œμ›ν•œ 물놀이λ₯Ό μƒμ§•ν•˜λŠ” μ—¬λ¦„μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 가을: 단풍이 λ“€μ–΄μ„œλ©° 아름닀움이 κ·ΉλŒ€ν™”λ˜λŠ” κ°€μ„μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 겨울: ν•˜μ–€ 눈과 λ”°λœ»ν•œ λͺ¨μŠ΅μ„ κ°€μ§„ 겨울의 κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

10. λΌμš΄λ“œ 10 - λ„μ‹œ

  • λ‰΄μš•: 미ꡭ의 λŒ€λ„μ‹œμΈ λ‰΄μš•μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 도쿄: 일본의 μˆ˜λ„μΈ λ„μΏ„μ˜ κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 파리: ν”„λž‘μŠ€μ˜ μˆ˜λ„μΈ 파리의 κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.
  • 런던: 영ꡭ의 μˆ˜λ„μΈ 런던의 κ·Έλ¦Όμž…λ‹ˆλ‹€.

이제 μ£Όμ–΄μ§„ κ·Έλ¦Όλ“€ μ€‘μ—μ„œ 각 λΌμš΄λ“œμ˜ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λΉ λ₯΄κ²Œ μ°Ύμ•„λ³΄μ„Έμš”. 졜고의 점수λ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ‹ μ†ν•˜κ²Œ 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 힌트λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄λ©΄μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„λ‚΄μ„Έμš”!

- μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 1점을 νšλ“ν•˜κ³ , ν‹€λ¦° κ²½μš°μ—λŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ˜ κ·œμΉ™ 쀑에 ν•˜λ‚˜λŠ” μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 1점을 νšλ“ν•˜κ³ , μ£Όμ œμ™€ 관련이 μ—†λŠ” 그림을 μ„ νƒν•œ κ²½μš°μ—λŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이제 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ μ–΄λ–»κ²Œ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜λŠ”μ§€ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λΌμš΄λ“œκ°€ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림듀이 화면에 λ‚˜μ—΄λ©λ‹ˆλ‹€. μ •ν•΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨λœ 그림을 μ°Ύμ•„ 마우슀 λ˜λŠ” ν„°μΉ˜λ‘œ μ„ νƒν•˜μ„Έμš”. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•œ κ²½μš°μ—λŠ” 1점을 νšλ“ν•˜κ²Œ 되며, μ£Όμ œμ™€ 관련이 μ—†λŠ” 그림을 μ„ νƒν•œ κ²½μš°μ—λŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” 30초의 μ‹œκ°„ μ œν•œμ΄ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 졜고의 점수λ₯Ό μ–»μœΌμ„Έμš”. κ²Œμž„μ΄ μ§„ν–‰λ˜λŠ” λ™μ•ˆ ν˜„μž¬ μ μˆ˜μ™€ μ‹œκ°„μ€ ν™”λ©΄ 상단에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— 맞좰 그림을 μ°ΎμœΌλ©΄μ„œ λΉ λ₯΄κ²Œ μ„ νƒν•¨μœΌλ‘œμ¨ 졜고의 점수λ₯Ό νšλ“ν•΄λ³΄μ„Έμš”! μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μ„ 즐기며 μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨λœ 그림을 μ°Ύμ•„λ‚΄μ„Έμš”. ν™”μ΄νŒ…ν•˜μ„Έμš”!

- μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•˜μ„ λ•ŒλŠ” μ¦‰μ‹œ buzzλΌλŠ” μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•˜μ„ λ•ŒλŠ” μ¦‰μ‹œ buzzλΌλŠ” μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. μ •ν•΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜κ²Œ 되면 κ²Œμž„μ—μ„œ ν•΄λ‹Ή 그림을 μΈμ‹ν•˜κ³ , μ˜¬λ°”λ₯Έ μ„ νƒμž„μ„ μ•Œλ €μ£ΌκΈ° μœ„ν•΄ buzz μ†Œλ¦¬λ₯Ό μž¬μƒν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν–ˆμ„ λ•Œ buzz μ†Œλ¦¬κ°€ λ‚˜λ©΄, κ·Έλ¦Ό 선택이 μ˜¬λ°”λ₯΄λ‹€λŠ” μ˜λ―Έμž…λ‹ˆλ‹€. 이제 λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림듀이 화면에 λ‚˜μ—΄λ˜λ©°, λ™μΌν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ 그림을 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λ ‡κ²Œ μ¦‰μ‹œ buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°€λ©΄μ„œ κ²Œμž„μ΄ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” λ°μ—λŠ” λΉ λ₯Έ νŒλ‹¨λ ₯κ³Ό κ΄€μ°°λ ₯이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„ 점수λ₯Ό νšλ“ν•΄λ³΄μ„Έμš”! ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ κ²Œμž„μ„ μ¦κΈ°λ©΄μ„œ λŠ₯λ ₯을 λ°œνœ˜ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

- 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œμ‹œκ°„μ΄ 있으며, μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λͺ» 찾을 κ²½μš°μ—λŠ” λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œμ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§€λ©°, μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ§€ λͺ»ν•œ κ²½μš°μ—λŠ” μžλ™μœΌλ‘œ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ μ£Όμ–΄μ§„ μ œν•œμ‹œκ°„ μ•ˆμ— μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„ μ„ νƒν•˜μ§€ λͺ»ν•œ κ²½μš°μ—λŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λΌμš΄λ“œκ°€ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ λ™μ‹œμ— μΉ΄μš΄νŠΈλ‹€μš΄ 타이머가 μ‹œμž‘λ˜λ©°, ν™”λ©΄ 상단에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 νŒλ³„ν•˜μ—¬ 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ œν•œμ‹œκ°„μ΄ κ²½κ³Όν•˜λ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μžλ™μœΌλ‘œ λ„˜μ–΄κ°€κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

λ”°λΌμ„œ μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„ 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹ μ†ν•œ νŒλ‹¨λ ₯κ³Ό μ •ν™•ν•œ κ΄€μ°°λ ₯을 λ°œνœ˜ν•˜μ—¬ μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•΄λ³΄μ„Έμš”. 이λ₯Ό 톡해 졜고의 점수λ₯Ό μ–»κ³  κ²Œμž„μ—μ„œ μŠΉλ¦¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 즐겁고 도전적인 κ²Œμž„μ„ μ¦κ²¨λ³΄μ„Έμš”!

- κ²Œμž„μ΄ λλ‚œ ν›„μ—λŠ” 각 λΌμš΄λ“œμ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ λλ‚˜λ©΄ 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„ μ„ νƒν•˜λ©΄ ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 점수λ₯Ό νšλ“ν•©λ‹ˆλ‹€. κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 것은, μ£Όμ–΄μ§„ μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό μ–»λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λΌμš΄λ“œκ°€ 진행될 λ•Œλ§ˆλ‹€ μ μˆ˜κ°€ λˆ„μ λ˜λ©°, κ²Œμž„μ΄ λλ‚œ ν›„μ—λŠ” 이 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 점수λ₯Ό ν•©μ‚°ν•œ ν›„, μ΅œμ’… 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μžμ‹ μ˜ μ°Έμ—¬ν•œ λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œμ—μ„œμ˜ μ„±κ³Όλ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΅œμ’… μ μˆ˜λŠ” κ²Œμž„μ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 데 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. 더 λ‚˜μ€ κ²°κ³Όλ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ μ „λž΅μ„ μ‹œλ„ν•΄λ³΄κ³ , μ£Όμ–΄μ§„ μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 더 λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 높은 점수λ₯Ό νšλ“ν•΄λ³΄μ„Έμš”. μ–΄λ””κΉŒμ§€ 도전할 수 μžˆλŠ”μ§€ κΈ°λŒ€κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€! ν₯미둜운 κ²½μŸμ„ μ¦κΈ°λ©΄μ„œ 점수λ₯Ό ν™•μΈν•΄λ³΄μ„Έμš”!

- κ²Œμž„μ΄ λλ‚œ ν›„μ—λŠ” 각 λΌμš΄λ“œμ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ λλ‚˜κ³  λ‚˜λ©΄ λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œμ—μ„œμ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 선택해야 점수λ₯Ό νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ΄ λλ‚˜κΈ° 전에 μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό 올릴 수 μžˆλ„λ‘ λ…Έλ ₯ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

λΌμš΄λ“œκ°€ μ‹œμž‘λ  λ•Œλ§ˆλ‹€ μΉ΄μš΄νŠΈλ‹€μš΄ 타이머가 λ™μž‘ν•˜κ³  ν™”λ©΄ 상단에 μ‹œκ°„μ΄ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λ©΄, ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„μ„ 효과적으둜 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ 그림을 μ°Ύμ•„λ³΄μ„Έμš”.

λΌμš΄λ“œκ°€ μ§„ν–‰λ˜λ©΄ 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 μ μˆ˜κ°€ λˆ„μ λ˜λ©°, κ²Œμž„μ΄ λλ‚˜λ©΄ 이 점수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œμ—μ„œμ˜ 점수λ₯Ό ν•©μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜κ³ , 이λ₯Ό 톡해 μžμ‹ μ˜ μ°Έμ—¬ν•œ λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œμ—μ„œμ˜ μ„±κ³Όλ₯Ό νŒŒμ•…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΅œμ’… μ μˆ˜λŠ” κ²Œμž„μ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό νŒλ‹¨ν•˜λŠ” 데에 도움을 μ£ΌλŠ” μ€‘μš”ν•œ μ§€ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€. 높은 점수λ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ •ν™•ν•˜κ³  λΉ λ₯Έ νŒλ‹¨λ ₯을 λ°œνœ˜ν•˜μ—¬ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μ–‘ν•œ μ „λž΅κ³Ό κ΄€μ°°λ ₯을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ 그림을 μ°Ύμ•„λ³΄μ„Έμš”. 그리고 λ‚˜λ§Œμ˜ 점수 기둝을 μ„Έμ›Œλ³΄λŠ” 경쟁의 μž¬λ―Έλ„ λŠκ»΄λ³΄μ„Έμš”!

κ²Œμž„μ˜ 도전과 즐거움을 ν•¨κ»˜ λŠλΌλ©΄μ„œ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό ν™•μΈν•΄λ³΄μ„Έμš”. 이 κ²Œμž„μ—μ„œμ˜ μ„±κ³ΌλŠ” λ‹Ήμ‹ μ˜ 집쀑λ ₯κ³Ό νš¨μœ¨μ„±μ„ 증λͺ…ν•˜λŠ” 쒋은 μ§€ν‘œκ°€ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μžμ‹ μ˜ λŠ₯λ ₯을 μ‹œν—˜ν•΄λ³΄κ³ , κ²Œμž„μ˜ 승리λ₯Ό κ²½ν—˜ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

3. κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 방법

κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•˜κΈ° 전에 κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 방법을 μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ€ 총 μ—¬λŸ¬ λΌμš΄λ“œλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜λ©°, 각 λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μ œν•œμ‹œκ°„μ΄ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό νšλ“ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” κ²Œμž„μ˜ μƒμ„Έν•œ μ§„ν–‰ λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. κ²Œμž„ μ‹œμž‘ ν›„, 첫 번째 λΌμš΄λ“œκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.
  2. ν™”λ©΄ μƒλ‹¨μ—λŠ” μ‹œκ°„μ΄ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. 이 μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. κ²Œμž„ ν™”λ©΄μ—λŠ” μ—¬λŸ¬ 개의 그림이 λ‚˜μ—΄λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ μ€‘μ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 ν΄λ¦­ν•˜μ„Έμš”.
  4. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•œ 경우, ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  5. 그림을 μ„ νƒν•˜μ§€ λͺ»ν•œ 경우, ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  6. μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 κ°€λŠ₯ν•œ λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜μ„Έμš”.
  7. κ²Œμž„μ΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ 진행될 λ•Œλ§ˆλ‹€ λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό μ–»μœΌμ„Έμš”.
  8. κ²Œμž„μ΄ λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œλ₯Ό 마치면, 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 점수λ₯Ό ν•©μ‚°ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€.

각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λΉ λ₯Έ νŒλ‹¨λ ₯κ³Ό μ •ν™•ν•œ 선택을 톡해 높은 점수λ₯Ό νšλ“ν•΄λ³΄μ„Έμš”. μžμ‹ μ˜ λŠ₯λ ₯을 μ‹œν—˜ν•˜λŠ” λ™μ‹œμ— 높은 점수λ₯Ό 톡해 μŠ€μŠ€λ‘œμ—κ²Œ 도전을 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ˜ 즐거움을 λŠλΌλ©΄μ„œ κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 방법을 μ™„μ „νžˆ μ΅ν˜€λ³΄μ„Έμš”!

- κ²Œμž„ μ‹œμž‘ μ‹œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” λΌμš΄λ“œκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ΄ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ λ¨Όμ € μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” λΌμš΄λ“œκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 이 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ λ§Žμ€ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό νšλ“ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” κ²Œμž„ μ‹œμž‘ μ‹œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” λΌμš΄λ“œμ˜ μƒμ„Έν•œ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. κ²Œμž„μ΄ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ μΉ΄μš΄νŠΈλ‹€μš΄ 타이머가 μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. ν™”λ©΄ μƒλ‹¨μ—λŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„μ΄ ν‘œμ‹œλ˜λ©°, 이 μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. νƒ€μ΄λ¨ΈλŠ” μ‹œκ°„μ΄ 경과함에 따라 μ€„μ–΄λ“€κ²Œ 되며, μ‹œκ°„μ΄ λͺ¨λ‘ μ†Œμ§„λ˜λ©΄ λΌμš΄λ“œκ°€ μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€.
  2. κ²Œμž„ ν™”λ©΄μ—λŠ” μ—¬λŸ¬ 개의 그림이 λ‚˜μ—΄λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨λœ 그림은 랜덀으둜 λ°°μΉ˜λ˜μ–΄ 있으며, μ£Όμ œμ— λ§žμ§€ μ•ŠλŠ” 그림도 ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. μ£Όμ–΄μ§„ μ œν•œμ‹œκ°„ 내에 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•΄μ•Όλ§Œ 점수λ₯Ό νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨λœ 그림을 μ°Ύμ•˜λ‹€λ©΄, 그림을 ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ μ„ νƒν•˜μ„Έμš”.
  4. μ„ νƒν•œ 그림이 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 경우, ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ μˆ˜λŠ” λΌμš΄λ“œκ°€ μ’…λ£Œλ  λ•Œ μžλ™μœΌλ‘œ κ³„μ‚°λ©λ‹ˆλ‹€.
  5. 그림을 μ„ νƒν•˜μ§€ λͺ»ν•œ 경우, ν•΄λ‹Ή λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” 점수λ₯Ό 얻을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ •ν™•ν•˜κ³  λΉ λ₯΄κ²Œ νŒλ‹¨ν•˜μ—¬ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
  6. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•œ ν›„μ—λŠ” λ‹€μŒ 그림을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ κ²Œμž„μ„ 계속 μ§„ν–‰ν•˜μ„Έμš”. μƒˆλ‘œμš΄ 그림듀이 λ‚˜νƒ€λ‚˜λ©°, μƒˆλ‘œμš΄ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„ μ‹œμž‘ μ‹œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎλŠ” λΌμš΄λ“œλŠ” κ²Œμž„μ˜ μ‹œμž‘μ μž…λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ 내에 μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ 그림을 μ°Ύμ•„λ³΄μ„Έμš”. μ •ν™•ν•˜κ³  μ‹ μ†ν•˜κ²Œ νŒλ‹¨ν•˜μ—¬ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜μ„Έμš”. λΌμš΄λ“œκ°€ 진행될 λ•Œλ§ˆλ‹€ 높은 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 것이 λͺ©ν‘œμž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ˜ μž¬λ―Έμ™€ 도전을 느끼며 μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„ κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

- μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύκ³  buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.

λΌμš΄λ“œμ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾게 되면, buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύκ³  buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°€λŠ” 과정에 λŒ€ν•œ μƒμ„Έν•œ μ„€λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. κ²Œμž„ ν™”λ©΄μ—μ„œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾은 경우, 그림을 μ„ νƒν•˜λ©΄ buzz μ†Œλ¦¬κ°€ 잠깐 μž¬μƒλ©λ‹ˆλ‹€. 이 buzz μ†Œλ¦¬λŠ” μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ •ν™•ν•˜κ²Œ μ„ νƒν–ˆμŒμ„ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.
  2. buzz μ†Œλ¦¬κ°€ μž¬μƒλ  λ•Œλ§ˆλ‹€ ν˜„μž¬ λΌμš΄λ“œκ°€ μ’…λ£Œλ˜κ³ , λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. λ„˜μ–΄κ°„ ν›„μ—λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ λ‹€μ‹œ κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨λœ μƒˆλ‘œμš΄ 그림듀이 λ‚˜νƒ€λ‚˜λ©°, μ΄μ œλŠ” ν•΄λ‹Ή μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜λŠ” 도전을 ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
  4. 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œλŠ” ν•œμ •λœ μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„λ‚Ό 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 λΉ λ₯΄κ²Œ μ„ νƒν•˜μ—¬ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ λ„˜μ–΄κ°€λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 찾으면 κ²Œμž„μ΄ buzz μ†Œλ¦¬μ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μ΄μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. λ§€ λΌμš΄λ“œλ§ˆλ‹€ μƒˆλ‘œμš΄ μ£Όμ œμ™€ 그림을 톡해 κ²Œμž„μ΄ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. μ •ν™•ν•œ νŒλ‹¨κ³Ό μ‹ μ†ν•œ 선택을 톡해 높은 점수λ₯Ό 얻을 수 있으며, μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 음ν–₯ νš¨κ³Όμ™€ ν•¨κ»˜ κ²Œμž„μ„ 즐길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύκ³  buzz μ†Œλ¦¬κ°€ μž¬μƒλ˜λ©΄ λ‹€μŒ λΌμš΄λ“œλ‘œμ˜ 승리λ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ 계속 μ§„ν–‰ν•˜μ—¬ μ΅œμ’…μ μœΌλ‘œ 높은 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜μ„Έμš”!

- λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œκ°€ λλ‚˜λ©΄ μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ κ³„μ‚°λ˜μ–΄ ν‘œμ‹œλ˜κ³ , κ²Œμž„μ€ μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œκ°€ μ§„ν–‰λœ ν›„, μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ κ³„μ‚°λ˜κ³  κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œκ°€ λλ‚˜λ©΄ μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ κ³„μ‚°λ˜μ–΄ ν‘œμ‹œλ˜κ³  κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλ˜λŠ” 과정에 λŒ€ν•œ μƒμ„Έν•œ μ„€λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. λ§ˆμ§€λ§‰ λΌμš΄λ“œκ°€ μ’…λ£Œλ˜λ©΄, 각 λΌμš΄λ“œμ—μ„œ νšλ“ν•œ μ μˆ˜κ°€ μžλ™μœΌλ‘œ ν•©μ‚°λ˜μ–΄ μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ κ³„μ‚°λ©λ‹ˆλ‹€. νšλ“ν•œ μ μˆ˜λŠ” 화면에 ν‘œμ‹œλ˜μ–΄ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ λ³΄μ—¬μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  2. μ΅œμ’… μ μˆ˜κ°€ ν‘œμ‹œλœ ν›„, κ²Œμž„μ€ μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€. μ’…λ£Œλ˜μ—ˆμŒμ„ λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” λ©”μ‹œμ§€μ™€ ν•¨κ»˜ κ²Œμž„ 화면이 λ‹«νžˆκ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
  3. κ²Œμž„ μ’…λ£Œ ν›„, μ‚¬μš©μžλŠ” μ’…λ£Œ 마크λ₯Ό λ°›κ±°λ‚˜ κ²Œμž„ κ²°κ³Όλ₯Ό λ³Ό 수 μžˆλŠ” λ‹€λ₯Έ ν™”λ©΄μœΌλ‘œ 이동할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μžλŠ” μžμ‹ μ˜ μ μˆ˜μ™€ κ²Œμž„ μ§„ν–‰ 상황을 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. μ΅œμ’… μ μˆ˜λŠ” κ²Œμž„μ˜ λͺ©ν‘œλ₯Ό λ‹¬μ„±ν•œ 정도λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λ©°, 높은 점수λ₯Ό νšλ“ν• μˆ˜λ‘ κ²Œμž„μ—μ„œ μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μž„λ¬΄λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œκ°€ 끝났을 λ•Œ μ΅œμ’… 점수λ₯Ό ν™•μΈν•˜λŠ” 것은 κ²Œμž„μ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ λ‹¨κ³„μž…λ‹ˆλ‹€. λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 얻은 μ μˆ˜λ“€μ΄ ν•©μ‚°λ˜μ–΄ μ΅œμ’… 점수둜 ν™•μΈλ˜λ©°, 이λ₯Ό 톡해 μžμ‹ μ˜ κ²Œμž„ μ‹€λ ₯κ³Ό λͺ©ν‘œ 달성 정도λ₯Ό μ•Œ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλ˜κ³  λ‚˜λ©΄ κ²Œμž„ κ²°κ³Όλ₯Ό ν™•μΈν•˜κ³  도전에 μž„ν•œ λ…Έλ ₯을 평가할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  λΌμš΄λ“œμ—μ„œ 졜고의 μ„±κ³Όλ₯Ό 이루어 졜고 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜λ„λ‘ λ…Έλ ₯ν•˜μ—¬, κ²Œμž„μ„ λΉ λ₯΄κ²Œ μ™„μˆ˜ν•˜κ³  λͺ©ν‘œλ₯Ό μ„±μ·¨ν•˜μ„Έμš”!

- 즐거운 κ²Œμž„ μ‹œκ°„μ„ 보내며 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚΅μ‹œλ‹€!

이 κ²Œμž„μ„ μ¦κΈ°λŠ” λ™μ•ˆ, μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ 즐거운 μ‹œκ°„μ„ 보내며 λ™μ‹œμ— ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ μƒμ„Έν•œ μ„€λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. κ²Œμž„ μ€‘μ—λŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” ν•œκΈ€ 단어와 κ΄€λ ¨λœ 그림듀을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ ν•œκΈ€ 단어와 그에 λŒ€μ‘ν•˜λŠ” 이미지λ₯Ό μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ μ—°κ²°ν•˜λŠ” 방법을 배울 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ©΄μ„œ ν•œκΈ€ 단어와 그림듀을 비ꡐ 및 μ—°μƒν•˜λ©΄μ„œ μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. κ²Œμž„μ—μ„œλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ μ‹œκ°„ μ•ˆμ— μ£Όμ–΄μ§„ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” 그림을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν•œκΈ€ 단어에 λŒ€ν•œ λΉ λ₯Έ 이해λ ₯κ³Ό 연상λ ₯을 ν‚€μšΈ 수 μžˆλŠ” 쒋은 κΈ°νšŒμž…λ‹ˆλ‹€. μ •ν™•ν•˜κ³  μ‹ μ†ν•œ 선택을 톡해 높은 점수λ₯Ό 얻을 수 있으며, μ΄λŠ” ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.
  3. κ²Œμž„ 진행을 μœ„ν•΄ ν•œκΈ€ 단어λ₯Ό 읽고 이해해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ—μ„œ μ œμ‹œλ˜λŠ” μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨λœ ν•œκΈ€ 단어λ₯Ό 읽고 ν•΄μ„ν•˜λ©΄μ„œ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ 반볡적으둜 ν”Œλ ˆμ΄ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μƒˆλ‘œμš΄ ν•œκΈ€ 단어λ₯Ό 읡히고, λ‹€μ–‘ν•œ μ£Όμ œμ™€ μ—°κ²°ν•˜μ—¬ 더 λ§Žμ€ 단어λ₯Ό μ•Œμ•„κ°ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. κ²Œμž„μ˜ λͺ©ν‘œλŠ” μ •ν™•νžˆ ν•œκΈ€ 단어λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  κ΄€λ ¨λœ 그림을 μ°ΎλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 κ²Œμž„μ„ 즐기며 ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν•¨κ»˜ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ„ μ¦κΈ°λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν•¨κ»˜ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ„ 톡해 ν•œκΈ€μ„ 더 깊이 μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ λ―Όκ°ν•˜κ²Œ 인식할 수 있으며, λ™μ‹œμ— μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μœΌλ‘œ 즐길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•œκΈ€μ— λŒ€ν•œ 이해도와 μ‹œκ°μ  민감도λ₯Ό ν•¨κ»˜ ν–₯μƒμ‹œν‚€λ©° κ²Œμž„μ„ μ¦κ²¨λ³΄μ„Έμš”!

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