λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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무료 검색, 인터넷 속 지적 도ꡬ 1. 검색 μ—”μ§„μ˜ κΈ°λŠ₯κ³Ό ν™œμš© 검색 엔진은 인터넷 μƒμ—μ„œ νŠΉμ • ν‚€μ›Œλ“œμ— λŒ€ν•œ 정보λ₯Ό μ°ΎλŠ” 데 μ‚¬μš©λ˜λŠ” λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” 검색 μ—”μ§„μ˜ μ£Όμš” κΈ°λŠ₯κ³Ό ν™œμš© 방법에 λŒ€ν•œ μƒμ„Έν•œ μ„€λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€. 1.1 검색 μ—”μ§„μ˜ μ—­ν• κ³Ό μž‘λ™ 원리 검색 엔진은 μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό ν¬λ‘€λ§ν•˜μ—¬ μΈλ±μ‹±ν•˜κ³ , 이 인덱슀λ₯Ό 기반으둜 μ‚¬μš©μžκ°€ κ²€μƒ‰ν•˜λŠ” ν‚€μ›Œλ“œμ™€ κ΄€λ ¨λœ 정보λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€. 검색 엔진은 크게 μ„Έ κ°€μ§€ λ‹¨κ³„λ‘œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€. 1) 크둀링: 검색 엔진은 μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈμ˜ νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό μ§€μ†μ μœΌλ‘œ νƒμƒ‰ν•˜κ³ , μƒˆλ‘œμš΄ νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ ν•΄λ‹Ή νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό ν¬λ‘€λ§ν•˜μ—¬ 정보λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•©λ‹ˆλ‹€. 2) 인덱싱: μˆ˜μ§‘ν•œ 정보λ₯Ό μ •λ¦¬ν•˜μ—¬ 검색 κ°€λŠ₯ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ λ³€ν™˜ν•˜μ—¬ μΈλ±μŠ€μ— μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 ν‚€μ›Œλ“œμ™€ κ΄€λ ¨λœ 정보λ₯Ό 검색할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 3) 검색: μ‚¬μš©μžκ°€ ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό μž…λ ₯ν•˜λ©΄.. 2023. 11. 16.
μ§€ν•˜ μ„Έκ³„λ‘œμ˜ μ‹ λΉ„ν•œ μ—¬ν–‰, λ¬΄ν•œν•œ 즐거움을 μ•ˆκ²¨μ£ΌλŠ” μ‹œμ›ν•œ ν„°λ„μ˜ 노선도 1. ν„°λ„μ˜ λ―ΈμŠ€ν„°λ¦¬μ™€ λ§€λ ₯ 터널은 μ–΄λ‘  μ†μœΌλ‘œ ν–₯ν•˜λŠ” μ‹ λΉ„λ‘œμš΄ 길이닀. μ§€ν•˜ μ„Έκ³„μ˜ λ§€λ ₯을 μ—Ώλ³Ό 수 μžˆλŠ” 터널은 μš°λ¦¬μ—κ²Œ λŒλ¦¬λŠ” νŠΉλ³„ν•œ μž₯μ†Œμ΄λ‹€. 터널 여행은 우리의 상상λ ₯을 μžκ·Ήν•˜κ³ , μ„€λ ˆμž„κ³Ό κΈ°λŒ€κ°μ„ μ•ˆκ²¨μ€€λ‹€. κ·Έ μ–΄λ–€ λ‹€λ₯Έ 여행지보닀도 λ‹€μ±„λ‘œμš΄ κ²½ν—˜κ³Ό λ¬΄ν•œν•œ 즐거움을 μ„ μ‚¬ν•˜λŠ” ν„°λ„μ˜ λ§€λ ₯을 μ•Œμ•„λ³΄μž. 1.1 μ§€ν•˜ μ„Έκ³„μ˜ μ‹ λΉ„ν•œ λ§€λ ₯ μ§€ν•˜ μ„Έκ³„λŠ” μš°λ¦¬μ—κ²Œ μ•Œλ €μ§€μ§€ μ•Šμ€ μˆ˜λ§Žμ€ 비밀을 ν’ˆκ³  μžˆλ‹€. 터널은 μš°λ¦¬κ°€ 이 μ†μ„Έμ—μ„œ μ•Œ 수 μ—†λŠ” μ‹ λΉ„ν•œ κ³΅κ°„μœΌλ‘œ ν–₯ν•˜λŠ” 문이닀. μ–΄λŠ 곳으둜 ν†΅ν•˜λŠ”μ§€ μ•Œ 수 μ—†λŠ” 터널은 우리의 ν˜ΈκΈ°μ‹¬κ³Ό νƒν—˜μš•μ„ μžκ·Ήν•œλ‹€. μ§€ν•˜ μ„Έκ³„μ˜ λ§€λ ₯을 느끼며, μš°λ¦¬λŠ” μžμ‹ μ˜ λͺ¨ν—˜κ°€λ‘œμ„œμ˜ λ©΄λͺ¨λ₯Ό λ°œνœ˜ν•  수 μžˆλ‹€. 1.2 터널 μ—¬ν–‰μ˜ μ„€λ ˆμž„κ³Ό κΈ°λŒ€ 터널을 톡해 μ—¬ν–‰ν•˜λŠ” 것은 μƒˆλ‘œμš΄ 세계λ₯Ό νƒν—˜.. 2023. 11. 15.
μ €λ§ˆλ‹€μ˜ λΉ„μ• κ°€ λ’€μ„žμΈ 티크톑: μ‹œκ°„μ˜ ν–₯μ—°κ³Ό 인λ₯˜μ˜ 진보 1. μ‹œκ°„μ˜ ν–₯μ—°κ³Ό 인λ₯˜μ˜ 진보: λΉ„μ• κ°€ λ’€μ„žμΈ 티크톑 λΉ„μ• κ°€ λ’€μ„žμΈ ν‹°ν¬ν†‘μ΄λž€, μ‹œκ°„μ˜ 경과와 인λ₯˜μ˜ 진보에 λŒ€ν•œ ν˜Όλ™κ³Ό λΆˆμ•ˆκ°μ„ 담은 λ™μ˜μƒ 컨텐츠λ₯Ό λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λΉ„μ• λŠ” 개인의 κ²½ν—˜, 감정, ν˜Ήμ€ μ‚¬νšŒμ  문제 λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 주제둜 ν‘œν˜„λ©λ‹ˆλ‹€. 티크톑은 λ―Έλ””μ–΄ ν”Œλž«νΌμœΌλ‘œμ„œ, μ΄λŸ¬ν•œ λΉ„μ• λ₯Ό 짧은 λ™μ˜μƒμœΌλ‘œ μ œμž‘ν•˜κ³  κ³΅μœ ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ˜ ν–₯μ—°κ³Ό 인λ₯˜μ˜ μ§„λ³΄λŠ” λ°€μ ‘ν•œ 관계λ₯Ό λ§Ίκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³Όκ±°λΆ€ν„° ν˜„μž¬κΉŒμ§€ 인λ₯˜λŠ” μ‹œκ°„μ΄λΌλŠ” ν‹€ μ•ˆμ—μ„œ 변화와 λ°œμ „μ„ μ΄λ£¨μ–΄μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히, κ³Όν•™κ³Ό 기술의 λ°œλ‹¬λ‘œ 인해 μš°λ¦¬λŠ” λ”μš± λΉ λ₯΄κ²Œ 정보λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•  수 있게 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이에 따라 ν‹°ν¬ν†‘μ΄λΌλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ ν”Œλž«νΌμ΄ λ“±μž₯ν•˜κ³ , λΉ„μ• κ°€ λ’€μ„žμΈ λ™μ˜μƒ 컨텐츠가 λ§Œλ“€μ–΄μ§€κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΉ„μ• κ°€ λ’€μ„žμΈ 티크톑.. 2023. 11. 15.
RPGVX RTP 였λ₯˜: μ―”κΎΈλ₯΄ κ²Œμž„μ—μ„œ ν•œκΈ€ 제λͺ©μ„ 찾을 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ©μ°¨: 1. μ―”κΎΈλ₯΄ κ²Œμž„ μ†Œκ°œ μ―”κΎΈλ₯΄ κ²Œμž„μ˜ κ°œλ…κ³Ό 역사 κ²Œμž„ 개발 도ꡬ 쀑 ν•˜λ‚˜μΈ RPGVX에 λŒ€ν•œ μ†Œκ°œ 2. RPGVX RTP 였λ₯˜μ— λŒ€ν•œ 이해 RTP (Runtime Package)에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ… RPGVXμ—μ„œ λ°œμƒν•˜λŠ” RTP 였λ₯˜μ˜ μ’…λ₯˜μ™€ 원인 3. ν•œκΈ€ 제λͺ©μ„ 찾을 수 μ—†λŠ” 문제 ν•œκΈ€ 제λͺ©μ˜ μ€‘μš”μ„± 및 μ΄μœ μ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ… ν•œκΈ€ 제λͺ©μ„ μ°Ύμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” μ΄μœ μ™€ ν•΄κ²° λ°©μ•ˆ μ œμ‹œ 1. μ―”κΎΈλ₯΄ κ²Œμž„ μ†Œκ°œ μ―”κΎΈλ₯΄ κ²Œμž„μ€ μΌλ³Έμ—μ„œ μœ λž˜ν•œ κ²Œμž„ μž₯λ₯΄λ‘œ, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 주인곡의 역할을 λ§‘μ•„ 이야기λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ©° μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ μ—¬μ •κ³Ό λͺ¨ν—˜μ„ κ²½ν—˜ν•˜λŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. μ―”κΎΈλ₯΄ κ²Œμž„μ€ λŒ€λΆ€λΆ„ 2D κ·Έλž˜ν”½μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©°, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν™”λ©΄ μƒμ—μ„œ 캐릭터λ₯Ό μ‘°μž‘ν•˜μ—¬ λͺ¬μŠ€ν„°λ₯Ό 물리치고 퍼즐을 ν‘ΈλŠ” λ“±μ˜ μž¬λ―Έλ‚œ 도전을 μˆ˜ν–‰ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ―”κΎΈλ₯΄ κ²Œμž„μ€ .. 2023. 11. 15.